Fazemos jogos autorais e cuidamos de cada etapa, da primeira ideia ao último bug corrigido.
O que estamos construindo agora.
Ainda não podemos contar tudo, mas mostramos bastidores do desenvolvimento no Instagram.
Devlogs, bastidores e notícias do estúdio.
Do protótipo ao jogo completo em Godot, incluindo sistemas de gameplay e otimização.
Modelos low-poly, ilustração, texturas e interfaces para jogos e produtos.
Scripts e utilitários sob medida para agilizar a produção do seu time.
Páginas responsivas, rápidas e fáceis de manter, do institucional ao sistema.
O estúdio é pequeno de propósito. Cada projeto passa pelas mesmas mãos.
Oi! Eu sou o fundador da FoldedKraken. Jogo desde criança e há alguns anos decidi passar para o outro lado da tela.
Hoje cuido de quase tudo no estúdio: programo em Godot, modelo em 3D, desenho as interfaces e penso no design dos jogos. Gosto de jogos difíceis, que respeitam o tempo de quem joga.
Conte um pouco sobre a ideia. Respondemos em até dois dias úteis.